Wallpaper Collection vol.I

31 07 2008

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Chop-Chop, mascota para el weblog

29 07 2008

Cuando pueda hago una nueva cabecera con Chop.





Mentiras y tonteces del mercado consolero

21 07 2008

Tenia pensado en escribir sobre lo confundidos que está el mercado del ocio electrónico con las tácticas que ha usado nintendo para pasar de un puesto precario con la Gamecube al marco actual ganandose a los consumidores con la Nintendo Ds, y la Wii, pero tras leer el articulo del señor Sean Malstrom un analista que ha estudiado el caso, yo no tengo más que callarme y darle las gracias por la traducción a la Gran N, se titula Los Hombres Pájaro y la mentira casual, esta relatado con un gusto y con una ristra de hostias, más que merecida. Muy interesante y de recomendada lectura si tienes ganas de ver los errores y aciertos del mundillo de actual generación.

Los Hombres pájaro y la mentira casual (1).

Los Hombres pájaro y la mentira casual (2).

Para los que no les interese tanto, en mi opinión el resumen podría ser el siguiente:

Nintendo: «¡Estamos siguiendo la estrategia de la disrupción!».
NPD: «¡Nintendo está ganando!»
Periodista: «¿Cómo estáis ganando, Nintendo?».
Nintendo: «¡Estamos siguiendo la estrategia de la disrupción!»
Periodista: (ignorando a Nintendo) «¿Qué está pasando en la industria, analistas y desarrolladoras?».
Analista: «¡Nos encontramos ante una explosión de los juegos casual!».
Desarrollador: ¡Dios Mio!, ¡Dinero fácil!. Rápido chicos, todos a desarrollar juegos casual».
Nintendo: «¡Estamos siguiendo la estrategia de la disrupción!».
Periodista: (filosofando)»¿Serán los juegos casual el final de los juegos hardcore?. Deja que escriba muchas editoriales sobre el tema».
Analista: (filosofando)»¿La explosión de los juegos casual es una moda?. Deja que hable sobre el tema».
Desarrolladores: «¡Chicos! ¿Os gustan mis juegos casual?, ¡son elegantes! ¡Haré millones!, ¡soy el mago de este mercado!».
Nintendo: «¡Estamos siguiendo la estrategia de la disrupción!».
Periodista: (rascándose la cabeza)¿Habéis oído algo?».
Analista: «Nahhh, es Nintendo. Están diciendo lo de siempre».
Periodista: «¡Sí!, ¡JaJaJa!. El viejo discurso de marketing. Sé mucho más de negocios que Nintendo. En mi próxima entrevista con Iwata le daré algunas lecciones de negocios».
Desarrolladores: (llorando)¡Oh, no!, ¡mis juegos casual no se están vendiendo!».
Periodista: «Obviamente esto pasa porque la gente que compra consolas de Nintendo solo compran juegos de Nintendo».
Analista: «Nintendo necesita ayudar a estas desarrolladoras en el desarrollo de los juegos casual».
Desarrolladores: «¡Eso es!, ¡necesitan que hacer lo que NOSOTROS queramos! «.
Nintendo: «¡Estamos siguiendo la estrategia de la disrupción!».
Periodista: (ríe)»Eso es todo lo que sabéis decir? (se emociona) ¡Ohhhh, mira, un nuevo juego hardcore con texturas totalmente nuevas está en desarrollo (se va)».
Analista: «Obviamente Sony y Microsoft están orientando sus juegos a los jugadores casual también. Pobre Nintendo. Sony y Microsoft han dejado atrás sus problemas. Cuento con que PlayStation 3 sobrepase a Nintendo en un año o dos. El mercado se mueve gracias a la tecnología, como ya sabéis».
Desarrolladores: «¿Mis juegos casual siguen sin vender?, ¿Por qué?, No lo entiendo».

¿No es increible que todos, excepto Nintendo, hablen de la explosión de juegos casual?. Mientras tanto Nintendo sigue hablando de disrupción, mientras todos siguen ignorando esas palabras o malinterpretando la palabra «disrupción» por «cambio» o «innovación».

Y por otro lado la entrada Mentiras a 1080p que he leído en Jikkan, más breve que él anterior pero no por ello falto de verdades como puños, que en cierta manera dejan en tapadillo las empresas y desarrolladoras, ya que solo lo más acerrimos seguidores del mundillo llegan a saber sobre la letra pequeña del HD, viendo que no todo es tan bonito como nos cuentan los chicos de marketing. Mi humilde opinión es que nos han usado a nosotros y a nuestro dinero para implantar una tecnología que podría haber llegado de manera más fluida, pero era mejor meterlo con calzador en cuanto se pudiese porqué, ya sabes, el primero que llega se lleva el gato al agua, a costa de que le abramos el mercado y nuestras carteras, por supuesto.

Mentiras a 1080p.





Relleno de mono

21 07 2008

El relleno de mono lo encontré a través de evasée y del autor he podido averiguar que es chileno y del que creo tener una foto, la siguiente:

Pasate por su galería en Flickr, no tiene desperdicio, encontraras más fotos viejas retocadas con simpaticotes monstruos, escapadas del arriba subscribiente por la ciudad, un comic de Memo y Tito, muñecos salaotes y algunos trabajos de ilustración, lo dicho visita obligada.

Página Oficial, Relleno de mono.





El moscardón volando a 320bpm

21 07 2008

WUAAAAAA!!! con esto podría representar la cara que se me ha quedado al ver este vídeo, donde el Brasileño Tiago Della Vega un tipo con un currículum de bandas a sus espaldas bastante importante, bate el record de velocidad guitarrística. Personalmente hace muchos años que la velocidad de un solista no me parece algo primordial para hacer buenas canciones, pero si lo tomas como lo que es, un record de agilidad, algo así como un atleta profesional la verdad que se merece el mismo merito, si quieres ver lo imposible saltar al minuto 7:40, pero para verlo en todo su esplendor tendrás que tragartelo enterito, porque ver como asciende desde los 170bpm (cantidad de tics por segundo) hasta los 320bpm mientras te dices a ti mismo, más rápido es imposible, más rápido es imposible… es alucinante, creo que es la interpretación del vuelo del moscardón más elegante que he visto, sobre todo por el sublime movimiento  que adquiere su mano izquierda cuando recorre todo el mástil, da la impresión de no llegar a pulsar las cuerdas, casi como el efecto que se genera cuando graban las ruedas de un coche en movimiento con una cámara (que parecen que van al revés), lo dicho………. WUAAAAAA!!!

MySpace Oficial, Tiago Della Vega.

Página Oficial, Tiago Della Vega.